SID.Volume(15); Thread.Sleep(1000); SID.ADSR(0,0,0,15,0); SID.ADSR(1,0,0,15,0); SID.ADSR(2,0,0,15,0); SID.Control(0,SID.ControlFlag.TRIANGLE|SID.ControlFlag.GATE|SID.ControlFlag.SYNC); SID.Control(1,SID.ControlFlag.SAW|SID.ControlFlag.GATE|SID.ControlFlag.SYNC); SID.Control(2,SID.ControlFlag.NOISE|SID.ControlFlag.GATE); for(uint l=0;l<15;l++) { SID.Volume((byte)(15-l)); for(uint f=3000;f>0;f-=200) { SID.Frequency(0,l*1500u+f); SID.Frequency(1,l*1000u+f); SID.Frequency(2,l*500u+f); //SID.Volume((byte)(f&0x0fu)); Thread.Sleep(1); } } SID.Control(0,SID.ControlFlag.NONE); SID.Control(1,SID.ControlFlag.NONE); SID.Control(2,SID.ControlFlag.NONE); Thread.Sleep(1000); SID.Volume(0);